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回想領域様 ウィンドウスキン変更スクリプト

お久しぶりです(・ω・)ノシ

テストプレイをしていて、いつも感じていた違和感は何だろう?と考えていたら、
セリフにとても違和感を感じていたんですね。
説明口調で回りくどいセリフを読むとテンポが悪くなる上に、
ストーリーと設定がなかなか頭に入り込まないことに気づきました。

作っている本人は設定を全て把握しておりますから、
なんら矛盾はないのですが、何も知らない人がプレイしたらどう感じるか?
と考えたら、やはり伝わりづらいと思ったわけです(;´Д`A ```

そこで、初期プロットをまた練り直しまして、
イベントの演出なども変え、少しスッキリしました(`・ω・́)ゞビシッ!

異常な展開であることをセリフで説明するのではなく、
見た瞬間に感じ取ってもらえるように改変しました。
複雑な設定は、ゲーム内の環境、お話、設定、人物相関図を
プレイヤーがある程度、頭の中にインプットしてからでないと、
展開しづらい、というか展開するべきではないな、と思ったわけです。

最近の漫画やドラマなんかはその逆で、ストーリーが進むにつれて
段々と全貌が見えてきて、アレはこういうことだったのか!という発見が
あったりしますが、素人がいきなりこういう手法に挑戦するのは無謀ですな。



で、その演出に一役かってくれたのがこちらの素晴らしいスクリプト!!

回想領域様 ウィンドウスキン変更スクリプト

画面


私が愛してやまないフロントミッションというゲームがあるのですが、
敵の発言の際にウィンドウ表示が赤く切り替わるんですね。
見た目にも邪悪さが伝わってくる演出で、結構好きだったんです(・ω・)

そこで、これを取り入れよう!と思い立ったわけです。
あ、ウィンドウスキンは自作でございます。素材として配布もしておりますので、
気になる方はコチラをチェックどうぞ→ウィンドウスキン


出来るだけ演出も分かりやすくしたいですね( -ω-)y─┛~~~~~
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