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影のフォグの使い方判明(・ω・)

洞窟の中の暗闇の演出に

■使用スクリプト ひきも記様 『視界制限』
ゲーム画面


を使用していたのですが、画像検索をかけると、
この視界制限にさらに影のフォグをかけている作品をたくさん見かけることがありました。

どうやってるんだろう?(´・ω・`)

と、やり方がさっぱり分からなかったんですが、
今日、色々とアズペをいじって作ったグラデーション画像と

■使用スクリプト BlueRedZone様『マップフォグ』

こちらのスクリプトを使用して、暗闇の演出が出来ました(・ω・)

■画像『暗闇1』使用例
画面


ね、こんな画像見かけたことあるでしょ?

で、もしかしたら、くろくろと同じく、やり方知らない人いるんじゃないかと思うので
フォグとやり方アップしておきます。


↓コレは自作のフォグなんで、勝手に持ってってください。

暗闇1
暗闇
暗闇2
暗闇2
暗闇3
暗闇3

★それぞれの画像を保存する時に、必ず名前を【暗闇】と設定してください。
 暗闇1なら暗闇1と名前をつけて保存しましょう。

で、画像の保存場所はコチラ
画面6



暗闇3を使うとこうなります(・ω・)
画面5



合成方法は下記の画像参照(・ω・)
画面3
画面4

★==マップフォグ の後に画像のファイル名を入力

透過度をいじることで、どのくらい暗くするかを設定できます。
くろくろは210で設定していますが、数字を減らせば、それだけ薄くかけることが出来ます。

Z座標の値というのが、マップ画面にのどこに重ねるか?を設定するものです。
マップチップより上に重ねたいなら0よりも大きい数字を入れておけばいいでしょう。

というか、スクリプトの中に説明が書いてあるので、詳しくはそちらを読んでください。
とても良いスクリプトですね(`・ω・´)シャキーン


これで木陰のフォグも作れるぞ!
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金歯銀歯

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こんなもんかな。
あと、ナマケモノです(・ω・)

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