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スキルの初使用時に一度だけ起きるイベント

どういうことかというと、戦闘のチュートリアルなどで、初めて出てくるスキルを説明させたい時に
どうイベントを組んだらいいのか、試行錯誤していました。

バトルイベントで組み込もうとしても上手くいかなかったり、
イベントの発生するタイミングがズレてしまって、思い通りにいかなかったんですが、
ちゃんとスキルを使用した瞬間にイベントが一度だけ発生するように組むことができました。


『力溜め』というスキルを使うと攻撃力が上がる代わりに、
防御力が下がる、という説明をしたかったんです(・ω・)

それで、今回この問題を解決するに至りました。

とりあえず、画像で説明。


予め、『力溜めの説明』とでも名前をつけたスイッチを設定しておきます。
この場合、画像だと82番のスイッチがそれです。

これを、スキルを使用する前ならどのタイミングでもいいのでONにしておきます。
(ゲーム開始時でもいいと思います)



そしたら、『力溜め説明』というコモンイベントを作成します。

そのコモンイベントはこのように設定します。

2_20140319145104931.jpg





設定したコモンイベントをスキル『力溜め』の使用効果として設定します。

1_201403191451035e0.jpg





これで、敵が『力溜め』のスキルを初めて使った時に、
このイベントが発生します。

物語の序盤で必ず仲間に入っているメンバーに説明のセリフを喋らせているのですが、
このイベント、色々応用がききそうです。

単純に思いつくものとしては、メンバー内に『モンスター博士』がいる場合だけ説明をさせたい時とか。
その場合はこのように条件を付加すると良いはずです。

4.jpg



これでスキルの初使用時に一度だけ起きるイベントの完成です(・ω・)
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