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痒いところに手が届くスクリプト(・ω・)  防御効果無視

だうも(・ω・)ノシ

仕事続きで腹が立ったので、今週と来週お休み取りまくり&9月に4連休予定の
くろくろ(・ω・)です。


突然ですが、皆さんは戦闘におけるダメージ計算でこんな困ったこと、ありませんか?

HPを残り1にするスキル
固定で9998のダメージを与えるスキル


こんなスキルを作ったとします。


ところがどっこい、RPGツクールVX ACEの仕様では、

防御コマンドは全てのダメージを半分にするのです。


だから、HPを残り1にする技は対象のHPが999だった場合、
本来は998のダメージを与えるはずなんですが、防御をすると
これが半減され、499のダメージになってしまうんです(´・ω・`)


●HPを1にするスキル。
だが、防御コマンドを選択すると

画面3
※モンスターグラフィック提供先 シアンのゆりかご様



●ダメージが半減!意味ないじゃん(´;ω;`)ブワッ
画面2



これじゃ、意味ないじゃん!と嘆いていて、何かいい方法、スクリプトないかなー?
と思ってググったらFSMにありました!

防御効果無視のスクリプト


高速道路の星様
メタボ様に海より深く感謝((。´・ω・)。´_ _))ペコ



●今度は防御してもHP残量が1に。
やったね(`・ω・´)シャキーン

画面



で、個人的にはこのスクリプトの導入位置は一番下が良いみたいです。
(メインの上ね(・ω・))
使用しているスクリプトによっては導入位置が変わるかもしれませんが。
とにかく、これで防御しても固定ダメージを与えるスキルの完成です(・ω・)

さぁ、この有難いスクリプトでジャンジャン理不尽なスキルを作ろう! エ…(д・`●)
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あと、ナマケモノです(・ω・)

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