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装備のアイデアで熟考中(´-ω-`)うーん

今日から金曜日まで、仕事以外の時間は作業に没頭できる…(`・ω・´)シャキーン

色々とアイデアが浮かんできたので、今回は 武器について熱弁。

ドラクエやFFでは戦闘中に使用すると特殊効果を発揮する武器がありますね。
あれをどうやって再現しようか考えたんですが、TPシステムで代用することにしました。


せっかくあるTPシステムなので、これを使わない手はない!
ということで、有効利用です。
武器の特殊効果を発動させるためにTPを必要とする。
このくらいの対価があってちょうどいいと思います。
無制限にいつでも使えたら、無双状態ですからね。


装備の説明にアイコンをつけて、戦闘中に特殊技が使えるよーってプレイヤーに提示します。
チュートリアルイベントを作って、その時にピクチャで説明すれば分かりやすいですね(・ω・)


今回はお蔵入りしそうになった、パゴスグレイブ君にアイデンティティーを付加。

装備
装備2



武器スキルの発動で、ネーミングにだいぶ時間がかかりましたが、
基本的に特殊効果のある武器は『神器』と呼ぶことにしました。
武器スキルは神器の力を解放する、という意味ですね。
装備3



画面



とりあえず、こんな感じで、
戦闘中に使用すると特殊効果のある武器のシステムはクリアできたと思います。

ただ、問題はTPの仕様を変えなければいけないだろう、ということですね。
もうターン開始から必ず0で始まり、ターン経過によってしかTPが増加しないとか。
そういう分かりやすいシステムに変えないと、私がデバッグしづらいので(汗`・ω・ι)タラー
そのほうがプレイヤーにも分かりやすいでしょうしね。




で、今度はスロット追加について。
これが一番の目玉でやりたかったことなんですが、ついに実現できるスクリプトが来ました!!


■使用スクリプト RGSSスクリプト倉庫様

装備拡張+ウィンドウ Ver2.01-β11
オプションスクリプトA(装備個別封印、スロット増減オプション)




製作者のkure様に海より深く感謝((。´・ω・)。´_ _))ペコ


とりあえず画像を見てください(・ω・)ノ

装備4

ご覧のとおり、デフォルトでは装備のスロット数は5つまでです。
が、今回のスクリプトを使用することで、スロット数を増設する装備を作れます。



それがコチラ(・ω・)ノ

装備5


このアークソウルという装飾品を装備することで、スロットが新たに二つ追加されました!
素晴らしい!
この設定は装飾品に限らず、武器、防具にも設定できますので、大変汎用性が高いです!
さらには、封印設定などを使うことで、個別に装備可能なアイテムを設定できます。
データベースでも装備タイプの追加などで設定はできるのですが、
こちらのスクリプトはより細かく個々に設定できるということで大変便利です。


とにかく、スロット名をどうしようか、これだけでえらい時間かけていました。
カーソルの効果音一つでどれにしようか一日、二日と消費してしまう人なので、
ネーミングにもとにかく時間がかかりました。
まだ仮の設定ですけどね(汗`・ω・ι)タラー




で、ここまでは良いんですが、今悩んでいることは
装飾品と追加スロット装備の棲み分けです。


基本的に装飾品にはさまざまな特殊効果を付加してるんですけど、
追加スロット装備に同じような機能をつけてもありがたみがないので、
装飾品の上位互換の装備を作る必要があるでしょう。

例えば装飾品はステータス防御に関するものだけにするとか。
そうやって付加させる設定を限定させて、追加スロットの装備と差別化をしなければいけないです。

追加スロット装備には、攻撃力をプラスするものとか…あるいは攻撃時属性を追加するものとか。
あるいはスキルを追加させるものとか。先に説明した神器解放みたいなやつね。
攻撃性に特化させる能力がメインになるのかな?


こうすることで、
『アークを装備すれば攻撃が強くなる』
っていう簡単にイメージがつけやすくなりますよね。


まぁ、まだ考えてる最中で、どうやってバランスを取るかじっくり時間をかけることになりますが、
チート級アイテム枠にしようかな、と。そう思ってます。
二刀流装備可能にするとかね。MP消費半減とかね。


あとは…アーク1、アーク2って仮で設定していますけど、

攻撃アーク
防御アーク


って設定して、それぞれに攻撃の特殊効果、防御の特殊効果のアークを設定するとかね。

こっちの方がいいかな?FF7のマテリアっぽくなってきた。
そしたら、ゲームの序盤からでも導入できそうですね。


アイデアが溢れるのはいいことなんですが、今度はそれを良いバランスでまとめて、
システムとして完成させなければいけないので、悩むところ。


けど、これを考えてるときが一番楽しいんだよなぁ…ワクワクしてきますね!!
.:*。・ヮクヮク(o・ω・o)ヮクヮク・。*:.゚
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