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諦めていた仕様が復活(`・ω・´)

ありとあらゆる、スクリプトを導入していくと、競合が起こるわけで、
時には二者択一を迫られることもあります( -ω-)y─┛~~~~~

しかし、泣く泣く諦めた機能もたくさんあるんです(´;ω;`)ブワッ

最近、時間が無くて、リハビリの時間を割きなんとか製作中のゲームに
手を加え始めているんですが、前から使っていたスクリプトが更新されていたり、
新しい発見があったり、スクリプトの配置を変えることで不具合が解消されたり!

いやいや、ゲームの仕様・環境が理想の形に近づいてきてるんですよ。
これはちょっと、創作意欲を掻き立てられますね(`・ω・´)

一番嬉しいのは、タイトル画面のカスタマイズが出来そうだということ。
パラ犬様のタイトル画面カスタマイズスクリプト(ACEのデモゲームの中に入ってるよ)と
Ru/むっくRu様の音量変更スクリプトさんが競合して、
タイトル画面を諦めていたんですが、Ru/むっくRuさんに直接聞いてみると
スクリプトの設定の中に競合を避ける設定があることを教えてもらって、
目からウロコでした。

というか、よく見ろってことですね(´・ω・`)ショボーン


でも!

これで、やりたいことがまた一つ増えた!
つまり、作業量がまた増えた!
完成はいつだ!?


いやいや、頑張りますよ(・ω・)





で、ゲーム画面でどうしても違和感があったので修正した部分。
とても細かいんだけど、アクターの表情グラ。




1枚目
画面





で、2枚目
画面b






む?分かりづらい?
では、拡大して(・ω・)


画面b
画面



下の画像が修正したもの。
上の画像だと、戦闘中なのに、とぼけ過ぎというか、
気のない表情だったので(・ω・)

本当に微妙な差なんですけどね(・ω・)
アクターの表情グラはすんごい種類作ってるので、その作業が大変!
主人公は36種類作ったんですが、もっと増えそう…でも、この作業が楽しかったりもする。
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こんなもんかな。
あと、ナマケモノです(・ω・)

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