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仕事が忙しい(;´Д`A ```

最近まで時間が取れていたんですが、年末年始にかけて非常に忙しくなってしまったので、更新がろくに出来ていません(´・ω・`)ショボーンというか、作業も出来ていないんですけどね(´;ω;`)ブワッなんとか年内中に何か一つお知らせできたらいいんですけど(・ω・)...

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フロントビューとサイドビュー

戦闘テストをしていて、いまだに悩むのが、このフロントビュー、サイドビューです。管理人は素材を集めるのが精一杯でして、フロントビューで作っていますが、他のツクラーの方の戦闘画面を見ると、やはりサイドビューが、かっこよく見えますし、何より、面白そうです。キャラごとのグラフィックやモーションを設定しなければいけない労力を考えるとちょっと迷うところなんですよねー(´・ω・`)と、思っていたんですが、RPG探検隊様...

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例の並走イベントが無事解決

今回は移動ルートの設定について。繰り返し処理をすると、スイッチを切り替えようが、場所移動をしようが、この命令がずっと繰り返されるという仕様を管理人は知りませんでした(´・ω・`)ショボーンというか、これもヘルプのどこにも書いてないんですけど!?ACEはイベント処理のデフォルト機能について、十分に説明されていない点が多いんじゃないでしょうか。たまたま管理人が、その穴の部分につまづいていただけなのかもしれませんが...

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レベル上げという作業について

正直、面倒くさいね(´・ω・`)ショボーンでも、日本のRPGってそういう作業が好きなユーザーが多いからマーケットとして成り立っていた気がします。とは言っても、それは昔の話だろうけど。今のRPGってシンボルエンカウントのように、戦闘を回避することが出来たり、アクションRPGのように、単調なコマンド作業ではなく、戦闘そのものが面白くなるように作られていたり、工夫がありますな。経験値そのものを廃しているものも、あったりす...

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バトルイベント 敵キャラ 変身について(・ω・)

いやー、今回はこの変身の処理でずーっと迷路に迷い込んでいましたよ(´・ω・`)ショボーンやりたかったことは敵Aがある程度ダメージを受けると敵Bに変身するその際、その時の敵AのHPをそのまま引き継ぐというもの。たったこれだけのことをやるために、変数を格納したり、途中から出現する敵を配置したり、わけの分からんことをやっていましたが、FSMで、親切な人がやり方を教えてくれました。この場を借りて重ねて御礼を申し上げます(`・...

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イベント 寝てる人 フキダシ 吹き出し

吹き出しでzzzが表示されている人に話しかけると慌てて起きて、寝てないよって言い訳されて、また見てる目の前で寝るという、KYなイベントの作り方です(・ω・)RPGではよく見かけるイベントですけど、作り方がわからないという人もいるかもしれないので、画像載せておきます(*‘ω‘ *)右端が切れてるので、画像をクリックして全体表示してくだされ大体、こんな感じ。●カスタマイズポイント1寝てるキャラ1ページ目の移動ルートの設定...

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で、出来た…(゚Д゚ )

いや、ゲームの完成はまだです(・ω・)先ほどの走行中イベントが、なんと完成しました(*‘ω‘ *)♪メインの処理は、●キャラクター二人が走りながら、会話をする●メッセージウィンドウが開かれている間も走行を続ける●その二人のキャラの会話の途中、後ろから追いかけてくるキャラ●プレイヤーと並んだら、同じスピードで三人とも走りながら会話を続行という感じです。苦労したのは、追いついてからの処理。動きがカクついたり、並んで欲...

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並列イベントで行き詰る(´・ω・`)

今、製作中のイベントは、キャラが走りながら、会話をするというもの。最初は、メッセージウィンドウが開くと、走るのを止めて画面のスクロールも止まるところでつまづいていたが、イベントの組み方を工夫することで、これは無事に解決できた。そこで、今度は、その走っているキャラの後から別のキャラが走って追いついてくるという処理を追加。これが上手くいかない。追いつかせるところまでは、出来るんだけど、追いついたところ...

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ホラーなオープニング(・ω・)

一度流れをつかむと、連鎖反応のようにアイディアがわいてくるもので(・ω・)出だしは、ギャグっぽく始めていたんですが、途中からなぜかホラーに(;´Д`A ```ま、流れに任せたまま作った結果なんですけどね。で、血糊のマップチップも自作して、こんな感じのマップ作ってました↓そうです。私はかまいたちの夜が好きです(・ω・)え?真・かまいたちの夜?聞いたことあるけど、それは知りませんねぇ。ま、この程度の血の表現は許容範囲...

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OPイベント

作ってました(`・ω・´)ゞビシッまずストーリーが無いことにはゲームも作れないということで、肝心の導入部が浮かぶまで、漠然と敵モンスターやら、アイテムやら登場人物やらをデータベースに書き起こしていました。そんな材料がそろってきたところで、ぼんやりと浮かんできたストーリー。あとは掴みが大事だ!!ってことで、オープニングイベントをせっせと。細かい演出はまだ後だけど、大まかな流れのセリフやらキャラの動きやらSEや...

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金歯銀歯

Author:金歯銀歯
『くろくろ(・ω・)』でごわす。

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(特に2と3)

 サガ・ロマサガシリーズ
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(特に3~5は大好き)

 キングダムハーツシリーズ

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 ゴッドファーザー
 ナウシカ、ラピュタ、
 魔女宅、耳すま

●ライトノベル
 ブギーポップシリーズ
(これだけ読んでる)

●漫画
 多重人格探偵サイコ
 魍魎戦記madara
 ジョジョの奇妙な冒険
 最終兵器彼女
 銀魂(今はもう全然読んでないけど)

●アニメ
 最近、ガンダム~WZまで見ました(・ω・)
 攻殻機動隊

●音楽
 B'z
 BONJOVI
 MAROON5
 宇多田ヒカル
 ゲームサントラ
(色々あるけど、特にフロントミッション3~5)

こんなもんかな。
あと、ナマケモノです(・ω・)

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